ヒロアカが2回目の休載なのでスマッシュタップの容量と内容に文句言う記事

ヒロアカが2回目の休載なのでスマッシュタップの容量と内容に文句言う記事

今週のヒロアカは作者急病のため休載です。

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っと思ってたんですが、電子版を見て(というか買ってから気づいたw)

いやー、まさかの休載。

正直な事言うと、漫画の休載ってちょっとした恐怖症というか不安感が増すんですよね(´・ω・`) ハンターハンターとかベルセルクとかw

まあ流石に今のヒロアカがそこまで休載するとなればおそらく打ち切られるレベルだとは思いますが(作品どうこうではなくキャリアの問題で)

という訳で今週見られる予定だった天喰の戦闘は見れず残念(´・ω・`)

で、久々にスマッシュタップについて言いたいことが1000個ぐらいあるけどちょっとだけにしこう。

スマッシュタップ面白くない説

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このブログでも当然紹介してきたヒロアカ初のアプリとなる【僕のヒーローアカデミア スマッシュタップ】ですが、ぶっちゃけリリースから死柄木イベントまではそこそこ遊べてましたけど、今とてつもなく面白くないアプリになってませんか?

いや、ヒロアカは面白いですよ。めちゃめちゃ。

でもアプリは結構やばい。色々やばい。

ガシャの確率もユーザーを舐め腐ったようなレベルの排出率ですし、あいかわらずスタミナが少ないのにクエストの消費スタミナは鬼のようにいるんで2回ホストやったら終了。

回復を5分から3分にするキャンペーンしてますけど、ぶっちゃけそれも効果なしw

というか、それ以前に

イベントがクソ面白くない

リバイバルイベントとラック99まで行けないキャラクターのイベントばかりで限界突破させる意味がなくなりつつありますね。。

もちろんキャラクター愛というか好きなキャラクターであればやろうかなとも思う人も居るとおもいますけど、最低でもラック99に出来る仕様にしてくれないとマルチとのバランスが全然取れないんですよ。

マルチは99以外は白い目で見られるのが当たり前状態ですし(これは同意せざるを得ないけど)、年齢層の問題なのかどうかは分からないですが、未だにリーダーキャラクターがラック99以外とか化石かと思うくらいユーザーの意識も低いです。

ガチ勢っぽい人は運99集まらないとマルチスタートしないしね。

あと【99のみ】って名前にしておきながら自分が99じゃないやつとか・・・w

もはやギャグ(´・ω・`)

今ではもうよほど興味を引かれるイベント以外ではログインとトレーニングを少しするくらい。。

そのトレーニングもアビリティのレベルが9くらいになると90分のトレーニングじゃ経験値が全く増えないのでストレスマッハm(_ _)m

で、プレチケ欲しくてマルチ行くんですけど上みたいな状態でメダル集めもそこまで効率よくないので、難易度グレート以外じゃやる気も起きないというww

英雄魂の使い道も個人的にはプレミアトレーニングを即終了させるためだけになってるので結構貯まってますw

ワンピースのパクリは無理がある

ぶっちゃけ、スマッシュタップって同じバンナムのサウザンドなんちゃら?だったかと同じようなゲーム性なんだと思いますけど、流石に今のクオリティでは150万DLとか言って喜んでる場合ではないですな(´・ω・`) ちょっと間隔開けながらでもいいからメイン追加したりとかしないとゲーム自体が進まない。

でもその前に最強の問題点。容量をどうにかしろとw

スマッシュタップが1GB越えてるとか草

イベントが更新されたりメンテが入る度に少しずつ容量増えるのは仕方ないし、アプリはそういう物なんですけど、流石に今のクオリティで1.29GBはやばくないですか???

LINEって今のスマホ持ちだったら結構使うと思うんですけど、それでも600MBいかないくらいなんですよ。

というか、過去にGB越えたアプリってRPGとかの復刻版とかGTAみたいなゲームだけですわ。。

内容スッカスカなのに容量だけ多いとかもう笑いを通り超えてるレベル。

管理人は良いものは良いと言うし悪いものは悪いと言います。

ヒロアカのアプリは残念ながら”悪い”ですw

あくまでも管理人の意見ですけどね(´・ω・`)

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